Инопланетный пейзаж с фиолетовым небом, двумя лунами и кораблём вдалеке

9 августа 2026 года игре No Man’s Sky исполнилось десять лет. Студия Hello Games отметила дату новым трейлером, а в финале ролика показала тизер следующего крупного обновления — Cosmos.

Что в трейлере

Ролик построен как ретроспектива: он проводит зрителя по главам, которые игра прошла за десятилетие. Кооперативное исследование, органические корабли, кастомизируемые мехи, подводные погружения и рыбалка — всё то, чего в проекте не было на старте.

Сама подача говорит о многом. Обычно юбилейные ролики показывают, как игра выглядела всегда. Здесь — наоборот, акцент на том, насколько она изменилась.

Тизер Cosmos

В последнем кадре появляется название следующего апдейта. Деталей минимум: только имя и ключевой арт.

Основатель студии Шон Мюррей прокомментировал это так: у небольшой команды остаётся огромный потенциал для исследования в No Man’s Sky, параллельно идёт работа над Light No Fire, и подробности о Cosmos появятся позже.

История, которую стоит помнить

Контекст здесь важнее самого юбилея. Релиз 2016 года стал одним из самых громких разочарований в индустрии: игроки не нашли того, что им обещали, а студия попала под шквал критики.

Вместо того чтобы свернуть проект, Hello Games десять лет выпускала бесплатные обновления. К юбилею их накопилось порядка сорока. Ни одно из них не продавалось отдельно — все получили владельцы базовой версии.

Это редкий в игровой индустрии случай, когда репутацию восстановили не заявлениями, а работой. Сегодня No Man’s Sky приводят в пример как образец того, что провальный старт не приговор.

Что было перед юбилеем

В мае 2026 года вышло обновление The Swarm, которое студия называла самым масштабным за историю игры. Его центральный элемент — кооперативный нарратив: игрок проходит тест и попадает в одну из трёх фракций, которым предстоит одновременно сотрудничать и соперничать в борьбе против Стеклянного Улья.

Там же появились массовые космические сражения с участием сотен кораблей, координация усилий через Нексус и отображение вклада каждого игрока в Галактическом Атласе.

Чего ждать

Конкретных дат по Cosmos нет, как нет и описания механик. Судя по названию и по тому, что предыдущий апдейт увёл игру в масштабные космические бои, продолжение логично искать в той же плоскости.

Из другой фантастики этого года: «Девятая планета» с Юрой Борисовым и аниме «Звёздные войны: Девятый джедай».